OpenRaider
0.1.4-dev
Open Source Tomb Raider Game Engine implementation
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- i -
id :
Entity
,
SkeletalModel
,
SoundSource
,
SpriteSequence
,
StaticMesh
,
StaticModel
,
stbrp_rect
images :
Menu
ImeSetInputScreenPosFn :
ImGuiIO
ImeWindowHandle :
ImGuiIO
imguiShader :
UI
imguiShaderFragment :
UI
imguiShaderVertex :
UI
index :
IndexedColoredRectangle
index_map :
stbtt_fontinfo
indexedTextures :
TextureManager
IndexLookup :
ImFont
indexToLocFormat :
stbtt_fontinfo
IndexXAdvance :
ImFont
indices :
Mesh
,
RoomMesh
indicesBuff :
Mesh
,
RoomMesh
indicesColor :
Mesh
indicesColorBuff :
Mesh
IniFilename :
ImGuiIO
iniFilename :
UI
IniSavingRate :
ImGuiIO
init :
SoundAL
init_mode :
stbrp_context
initialized :
STB_TexteditState
InputBuf :
ImGuiTextFilter
InputCharacters :
ImGuiIO
InputData :
ImFontAtlas
insert_length :
StbUndoRecord
insert_mode :
STB_TexteditState
internal :
ImGuiFs::Dialog
isInit :
Font
ItemInnerSpacing :
ImGuiStyle
ItemSpacing :
ImGuiStyle
Generated by
1.8.9.1