Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- l -
- language
: Script
- large
: command_option_t
- large_with_arg
: command_option_t
- lastCommandIndex
: Console
- lastCommands
: Console
- lastFrameTime
: RunTime
- lastLogLength
: Console
- lastMouseX
: WindowGLFW
- lastMouseY
: WindowGLFW
- lastPosition
: SoundAL
- lastTime
: RunTime
- length
: SpriteSequence
- level
: LogEntry
, LogLevel
- levelCount()
: Script
- levelFilenames
: Script
- levelNames
: Script
- light1
: RoomVertexTR2
- light2
: RoomVertexTR2
- listDot
: Folder
- listenAt()
: Sound
, SoundAL
, SoundManager
- listenerSources
: SoundAL
- load()
: Loader
, LoaderTR1
, LoaderTR2
, LoaderTR3
, Script
- loadAngleSet()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadAnimatedTextures()
: LoaderTR2
- loadBoxesOverlapsZones()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadBuffer()
: Sound
, SoundAL
- loadBufferSlot()
: TextureManager
- loadCameras()
: LoaderTR2
- loadCinematicFrames()
: LoaderTR2
- loadDemoData()
: LoaderTR2
- LoaderVersion
: Loader
- loadExternalSoundFile()
: LoaderTR2
- loadFloorData()
: LoaderTR2
- loadFrame()
: LoaderTR2
- loadImage()
: TextureManager
- loadItems()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadLevel()
: Game
- loadLPS()
: FontTRLE
- loadMeshes()
: LoaderTR2
- loadMoveables()
: LoaderTR2
- loadPalette()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadPCX()
: TextureManager
- loadRoomDataEnd()
: LoaderTR2
, LoaderTR3
- loadRoomLights()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
, LoaderTR3
- loadRoomMesh()
: LoaderTR2
, LoaderTR3
- loadRooms()
: LoaderTR2
- loadRoomStaticMeshes()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadRoomVertex()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadSampleIndices()
: LoaderTR2
- loadSoundDetails()
: LoaderTR2
- loadSoundFiles()
: LoaderTR2
- loadSoundMap()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadSoundSamples()
: LoaderTR1
- loadSoundSources()
: LoaderTR2
- loadSprites()
: LoaderTR2
- loadStaticMeshes()
: LoaderTR2
- loadTextiles()
: LoaderTR2
- loadTextures()
: LoaderTR1
, LoaderTR2
- loadUniform()
: Shader
- loca
: stbtt_fontinfo
- LogEntry()
: LogEntry
- LogFilename
: ImGuiIO
- logFilename
: UI
- LogLevel
: Log
, LogLevel
- logs
: Log